Voler un joueur
Une arme en main, la victime les mains en l'air, et tu fouilles son inventaire. La banque, elle, est intouchable.
ToucheH devant un joueur les mains en l'air, une arme en main
Ce qu'il fautUne vraie arme : arme à feu ou arme blanche — pas les poings, le poing américain ni la lampe de poche
Durée5 minutes entre deux vols
- La victime doit avoir les mains en l'air (M) à moins d'un mètre et demi. Tu ouvres son inventaire et tu prends ce que tu veux : comptant, objets, armes, argent sale.
- Ce que tu ne peux pas prendre : l'argent en banque, et le pistolet à impulsion.
- Un joueur menotté se fouille aussi — c'est comme ça que la police saisit.
- Pour la victime : « Vous vous faites braquer. Restez calme. » Elle ne peut pas sortir d'arme pendant que tu fouilles.

Ça se voitUne arme sortie en pleine rue, un joueur les mains en l'air : les passants et les caméras font le reste. Le règlement encadre le vol entre joueurs — lis-le.
Ouvrir dans le wiki complet (recherche, tous les articles) · Mis à jour le 21 septembre 2026. Quelque chose a changé en jeu ? Dis-le sur Discord.