Le paintball
Des parties en lobby dans l'aréna, 4 cartes, jusqu'à 12 joueurs, des mises entre joueurs — et pas de blessure qui compte.
Où aller
Un seul comptoir, au Centre BellÉtron. La partie elle-même se joue dans l'aréna : le lobby vous y envoie, et vous en ressortez à la fin.

/postal 1234 pose le GPS.| # | Quoi | Quartier | Code postal |
|---|---|---|---|
| 1 | Le comptoir de paintball — le préposé : créer un lobby, en rejoindre un ou observer — repère « Paintball » sur la carte | près de Centre BellÉtron | CP 9006 |
Une partie
- Le lobby
Tu crées une partie ou tu rejoins celle d'un autre (les noms affichés sont ceux des personnages). Le créateur choisit la carte, le mode, la mise, le nombre de vies (1, 3, 5, 10), la durée (3, 5, 10, 15 ou 20 minutes — ou sans limite) et, pour les modes à score, le score à atteindre (3 à 250). Un lobby peut être privé, avec mot de passe ; il peut aussi accepter des spectateurs.
- Dans l'aréna
Tenue et fusil de paintball fournis, munitions à volonté. Cinq touches au corps et tu perds une vie (une touche à la tête en vaut trois) ; chaque élimination que tu réussis te remet à pleine santé. Touché, tu réapparais après 10 secondes, protégé 5 secondes le temps de repartir. L'endurance est infinie : cours tant que tu veux. En mode équipes, ta radio te met automatiquement sur le canal de ton équipe.
- La fin
Temps écoulé, score atteint ou plus de vies : la partie se termine, le gagnant est annoncé et empoche les mises, et tout le monde ressort au comptoir comme il est entré — les dégâts et la mort dans l'aréna ne comptent pas.
Les modes
- Chacun pour soi
- Tout le monde contre tout le monde, jusqu'à 12 joueurs.
- Équipes
- De 2 à 8 équipes, chacune avec sa tenue de couleur ; la dernière équipe avec des vies gagne.
- Arcade
- Trois variantes à score : Capture the Flag (rapporter le drapeau adverse), Dog Tags (ramasser les plaques des joueurs éliminés) et Team Deathmatch (le nombre d'éliminations).
Les cartes



