Guerres de territoire et black market
Ton quartier à Montréal, personne ne te l'enlève. Les territoires de l'île, eux, se prennent au nombre : chaque soir à 20 h, une zone s'ouvre à la guerre, et le gagnant a accès à un black market.
QuandTous les soirs à 20 h, une des quatre zones à tour de rôle ; un transport pour l'île s'ouvre à Montréal 30 minutes avant
CommentÊtre le gang le plus nombreux dans la zone
Ça paie en250 000 $ propres partagés entre les membres présents, et le black market pendant 48 heures



- Le plus nombreux marqueÊtre le gang le plus nombreux dans la zone pendant 2 minutes donne un point. À trois points, le territoire est à toi et la guerre se termine.
- 48 heuresLe territoire reste au gang 48 heures, puis il est relâché. Un gang qui en détient déjà un ne peut pas en prendre un deuxième.
- Une heure, sinon rienSi personne ne capture en une heure, la guerre ferme et la zone reste libre.
Le black market

Ça se passe à Cuba
Les guerres n'ont pas lieu à Montréal : chaque soir, c'est une des quatre zones de l'île de Cuba qui s'ouvre. Un transport part de Montréal une demi-heure avant, et un repère apparaît sur ta carte à 20 h pour te dire laquelle. On ne les liste pas ici : c'est le repère du soir qui compte.
- Cash uniquement — rien ne passe par la banque.
- Le stock change à chaque guerre, tiré au sort, jamais le même article dans deux zones en même temps.
- Des quotas par prise : trois armes de poing, une culasse de chaque modèle, trois plaques, trois silencieux, cinq de chaque matériel de contrainte. Les munitions, les charges thermiques, les appareils de piratage et le peroxyde d'hydrogène ne sont pas limités. Aucune arme automatique au comptoir.
- Perdre la zone ferme le comptoir, sur-le-champ.
- Les armes automatiques ne se vendent plus au black market. Le jeudi soir, de 21 h à minuit, un vendeur d'armes texte le plus haut gradé en ligne de chaque gang : une arme tirée au sort parmi treize modèles (du pistolet mitrailleur à 675 000 $ à la mitrailleuse de combat à 18 900 000 $), un point de rencontre avec le pin sur le GPS, cash. Le vendeur est visible de tous les gangs — premier arrivé, premier servi — et il vend aussi les munitions du calibre (cinq boîtes par gang, plus chères qu'au black market). Deux armes par gang par semaine, et jamais le même modèle deux semaines de suite. Le guide complet : Le vendeur d'armes.
Ouvrir dans le wiki complet (recherche, tous les articles) · Mis à jour le 21 septembre 2026. Quelque chose a changé en jeu ? Dis-le sur Discord.