Les drogues dures : le labo et la vente
Le labo attribué à ton gang produit sa drogue ; il faut des ingrédients, des recettes et de la patience. Ensuite, la vente : au détail dans la rue, en négociant, ou en gros — un client à rejoindre, ou un go-fast.
Ce qu'il fautLa clé du labo (le chef la donne), les ingrédients — achetés ou récoltés selon la drogue —, et un téléphone jetable pour vendre en gros
Police requiseAucune requise, au détail comme en gros
Ça paie enArgent sale
Le labo
- Entrer : avec la clé, à la porte que « Mon labo » a marquée sur ta carte. Un laptop à l'intérieur gère les clés (donner, retirer), le transfert du labo et sa revente.
- Les ingrédients, de deux façons selon la drogue. Achetés : la kétamine, l'ecstasy et le fentanyl partent de produits vendus à la pièce par un fournisseur — un PNJ qui se découvre en jeu. Récoltés : la cocaïne et le crack partent de la feuille de coca, l'héroïne du pavot — des champs qui se cueillent à la truelle —, et la meth de deux produits chimiques qui se ramassent sur place. Le crack prend aussi du bicarbonate, au marché. Rien de tout ça n'est sur la carte.
- Les stations du labo ont des recettes : tu apportes les objets requis, tu lances le traitement, tu attends, tu récupères. Une station occupée par quelqu'un d'autre attend son tour.
- Pas de culture ici : les drogues dures ne se font pas pousser. La seule plante qui se cultive, c'est le cannabis — voir Le cannabis.
Vendre au détail
- Trouve un passant
N'importe quel piéton dans la rue peut acheter, sauf les policiers, les pompiers et les gardes de sécurité. Chaque quartier a ses préférences et sa demande : plus il s'y vend de drogue, moins ça paie.
- Aborde un passant
Alt gauche → Vendre des drogues, à pied. Il prend de un à cinq sachets au prix du produit, ajusté à la demande du quartier — ou il refuse, et parfois il appelle la police.
- Négocie
Trop cher, il propose moins ; tu peux baisser une fois ou deux. Trop gourmand, il s'en va. Un prix juste, c'est un deal — et parfois il t'ignore, simplement.
Vendre en gros
- Le téléphone jetable : il met une annonce en place et attend un client. Quand une offre arrive — tant d'unités à tel prix —, tu acceptes ou tu refuses, puis tu vas au point marqué sur ton GPS le rencontrer. Plus rapide que le détail, plus voyant aussi.
- Le go-fast : des centaines d'unités livrées d'un coup, avec la police qui reçoit ta position pendant la course — voir Le go-fast.
- La policeUne vente au détail peut être signalée (« Vente de drogue »), une transaction en gros aussi (« Activité suspecte »). Aucun policier en service n'est requis pour vendre, mais un policier ne peut pas vendre.
- La surdoseConsommer trop de ce que tu vends t'envoie au tapis.
Voir aussi
Ouvrir dans le wiki complet (recherche, tous les articles) · Mis à jour le 21 septembre 2026. Quelque chose a changé en jeu ? Dis-le sur Discord.