Table des Matières

00 Whitelist & Douane 01 Règlement Général 02 Règlement Citoyen 03 Braquages 04 Armes à Feu 05 Entreprises 06 Groupes Illégaux 07 Mort RP 08 Coma 09 Lexique

00 Whitelist & Douane

Comment rejoindre le serveur?

Pour rejoindre notre serveur RP, tu dois d'abord passer une Whitelist. Cette étape est obligatoire pour tous les nouveaux joueurs.

  • Rejoins notre Discord
  • Lis ce règlement en entier et celui du Discord — le questionnaire porte dessus
  • Clique sur « Commencer les Douanes » dans le salon d'accueil
  • Un salon privé se crée automatiquement pour toi, et le questionnaire d'intégration démarre

Le questionnaire

  • 35 secondes par question. D'où l'intérêt d'avoir lu le règlement avant de commencer
  • Tolérance zéro sur la triche. Toute tentative entraîne le refus immédiat de ta candidature

Le questionnaire ne remplace pas les douaniers : ils continuent de filtrer les candidatures et gardent le dernier mot.

Dès ta douane complétée, les règles qui suivent sont considérées comme lues et comprises. L'âge minimal requis est de 18 ans, sous réserve des douaniers.

Philosophie du serveur

Il est de la responsabilité de tous les citoyens de développer des scènes de qualité se rapprochant le plus possible de la vraie vie. Tuer un autre joueur ne doit être utilisé qu'en dernier recours.

01 Règlement Général

1.1 Viol RP & Harcèlement Sexuel
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Toute action de viol RP ou de harcèlement sexuel est strictement interdite.

  • Toute scène démontrant un viol sera immédiatement arrêtée par le Gouvernement
  • Le(s) protagoniste(s) ayant lancé cette scène seront sanctionnés
  • Le harcèlement sexuel sera sévèrement puni
  • Lorsqu'un citoyen refuse vos avances, vous devez vous arrêter immédiatement
1.2 Tricherie & Utilisation de Bug
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L'utilisation d'un bug ou d'un mod menu est strictement interdite. Ces actions sont surveillées régulièrement et le joueur commettant ces infractions se verra banni de façon permanente.

Si vous êtes témoins d'un bug ou usebug, signalez-le immédiatement via un ticket sur Discord.

Exemples: Sortir de prison via un emote, mod menu, dupliquer des armes/argent, etc.

1.3 Micro & HRP
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  • Tous les joueurs doivent utiliser un micro fonctionnel et bien calibré
  • Les HRP vocaux et écrits sont interdits en ville
  • Utilisez le Push-to-talk obligatoirement

Pour les problèmes, utilisez /report [raison] ou les sections HRP du Discord.

1.4 Insultes & Propos Offensants
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Un propos offensant n'est acceptable que s'il est joué en RP, au service de la scène. Il ne doit jamais être de la haine HRP dirigée contre le joueur derrière le personnage.

  • Le propos doit rester modéré — le personnage peut être ordurier, la scène ne doit pas devenir un défouloir
  • Toute haine HRP (raciste, misogyne, homophobe, visant la famille du joueur) est strictement interdite
  • Si le joueur en face demande d'arrêter, tu arrêtes

Chaque cas est jugé par le staff, à sa discrétion, selon le contexte de la scène. La sanction est fixée par le staff.

Tout discours, propos discriminatoire, haineux ou toxique peut être sanctionné, peu importe le cadre invoqué.

1.7 MassRP (Nombre d'habitants)
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L'île de Montréal compte plusieurs millions d'habitants. Toutes vos actions doivent considérer un nombre élevé d'habitants.

Exemples d'erreurs:

  • Faire feu dans la rue en affirmant qu'il n'y avait personne
  • Reconnaître quelqu'un facilement même masqué
  • Mentionner qu'il n'y a pas de policier en service
1.9 Safe Zones
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Dans ces zones, il est strictement interdit de braquer, frapper, blesser, tuer ou endommager un véhicule. Aucune scène illégale ne peut démarrer à ces endroits.

  • Hôpital (intérieur et terrain)
  • Postes de police et fourrières
  • Casernes de pompier
  • Ciné-parc
  • Casino
  • Concessionnaires de véhicules
  • Locaux de Gruppe 6
  • Zones aéroportuaires (3 aéroports)

Il est interdit de se cacher dans une safe zone pour échapper à une scène — sauf dans un poste de police, voir ci-dessous.

Exception : les postes de police

Un joueur a le droit de fuir une scène et de se réfugier dans le périmètre d'un poste de police, stationnement extérieur inclus.

  • Dès que le joueur atteint ce périmètre, la scène est déclarée terminée pour le poursuivant, l'agresseur ou l'assaillant, peu importe qui il est
  • La période de grâce de 15 minutes s'applique (voir 2.1.11) : même si le joueur ressort du poste, la scène ne peut pas reprendre avant 15 minutes
  • Continuer ou relancer la scène à cet endroit est considéré comme une infraction au MassRP (voir 1.7) et sera sanctionné
1.14 Stream
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Il est strictement interdit de streamer:

  • Les points chauds (drogues et blanchiment)
  • Les réunions stratégiques gang/police
  • Toute rencontre avec le staff
  • Votre douane

Aucun streamsnipe ne sera toléré. Le stream peut être utilisé comme preuve d'infraction.

1.15 Cuba
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L'île de Cuba est un autre pays. Pas de Police, de Santé Québec, de Service incendie ni de remorqueurs.

  • Si vous mourrez, aucune assistance. Allez à la pharmacie Cubaine
  • Les crimes commis peuvent faire l'objet de recours Interpol
  • Le freekill sera sanctionné
  • Interdit de voler les avions
  • La vente de drogue est interdite à Cuba
1.16 Packs Graphiques PVP
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Il est strictement interdit d'utiliser des packs graphiques pour avantage PVP:

  • No night
  • Résolution 4/3 ou modifiée
  • Tracer pack
  • Kill effect
  • Tout autre pack PVP

02 Règlement Citoyen

2.1.0 Communication RP
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Une radio intégrée au serveur vous permet de communiquer. L'utilisation d'un système externe est strictement interdite et sera considérée comme du metagaming.

2.1.3 Discussion HRP en Jeu
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Toute discussion HRP est strictement interdite en ville.

Exemples interdits: "Mon ordi bug", "le gouvernement", "les papillons", "les dieux" (allusion au staff), parler de Discord, mentionner la vraie vie.

2.1.4 Déconnexion sur Scène
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Quitter une scène RP est strictement interdit et sera sévèrement sanctionné.

Si vous devez impérativement quitter, informez le staff par ticket et dans le canal HRP sur Discord.

2.1.6 Freekill & Baiting
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Freekill: Tuer une personne sans aucune raison RP raisonnable est strictement interdit.

Cop Bait: Forcer une interaction avec la police sans valeur RP (klaxonner, passer à 200 km/h volontairement, troller).

Gang Bait: Forcer une interaction avec un gang sans valeur RP.

Job Bait: Forcer une interaction avec un employé whitelist sans valeur RP.

2.1.6.4 Free Loot
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Il est strictement interdit de braquer un individu sans raison valable avec l'intention de free loot.

Interdit:

  • Braquer quelqu'un dans un magasin de vêtements sans raison
  • Braquer à la sortie d'un point de farming
  • Camper des points pour braquer les joueurs

Autorisé: Braquer pour des raisons RP valables (suite à une scène RP, faire payer quelqu'un après des actions RP, etc.)

2.1.7 Force RP & Refus de Scène
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Il est interdit d'ignorer un autre citoyen. Si vous refusez de jouer une scène, trouvez une excuse RP.

Il est également interdit de forcer un RP (scène très longue d'opération, kidnapper et prendre trop de temps, etc.)

2.1.8 Powergaming
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Effectuer une action irréaliste, prendre avantage de sa position pour forcer le RP.

Exemples: Sauter d'un toit et courir, faire des jumps en voiture, conduire une sportive dans les montagnes. Vous n'êtes pas des super-héros.

2.1.10 Freeloot & Arnaque
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Freeloot: Braquer pour faire sortir de l'argent d'un ATM/banque/maison est interdit. Vous pouvez seulement voler ce qu'il a sur lui au moment du braquage.

Arnaque/Scam: Il est interdit de procéder à une arnaque quelconque. Lors d'une vente, vous devez transférer le bien avant ou après le paiement.

2.1.11 Retour sur Scène
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Il est interdit de retourner sur la zone d'une action RP, peu importe la raison. Attendez la fin de l'action pour revenir.

Période de grâce : 15 minutes. Elle s'applique dans deux cas :

  • 15 minutes après t'être relevé d'un coma — même si l'action est terminée, tu ne remets pas les pieds sur la zone avant ce délai
  • 15 minutes après une fuite dans un poste de police (voir 1.9). Ce cas-là vaut uniquement pour les postes de police, pas pour les autres safe zones
2.1.12 PainRP
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En cas de blessure (accident), vous devez les jouer de façon RP. Utilisez /me pour signifier le type de blessure.

Suite à des tonneaux, votre poursuite s'arrête. Vous devez simuler la douleur.

2.1.15 Corruption
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Il est strictement interdit pour tout policier, pompier, paramédic, agent carcéral, procureur ou juge de faire des actions illégales (drogue, blanchiment, etc.).

2.1.16 Braquer les Services
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Santé Québec / Service incendie : Interdit de braquer ou menacer. Interdit d'empêcher un paramédic de réanimer.

Police: Interdit de braquer sauf lors d'un acte criminel grave (braquage de banque). Une interception pour vitesse ne justifie PAS la prise d'otage.

Exception: Les employés de Gruppe 6 peuvent être braqués.

2.1.20 FearRP
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Lorsqu'un citoyen se fait braquer, il se doit de remettre ce que le braqueur lui demande et de jouer la peur. Aucun marchandage n'est permis.

Sanction: le non-respect du FearRP peut mener à une mort RP si le staff le juge adéquat selon les circonstances, et en cas d'abus répétés de la règle.

03 Braquages

Limites par Type de Braquage

Type Braqueurs Otages Policiers Armes Police
Dépanneurs, Supérette & ATM 2 max Aucun 4 max 1 fusil pompe, pas de M4, pas d'hélico
Fleeca, Caisse & bijouterie 5 max 2 max 9 max 2 fusils pompe, 1 M4, hélico autorisé
Maze Bank 8 max 4 max 12 max 4 fusils pompe, 2 M4, hélico autorisé
Tout autre braquage 8 max 4 max 12 max 4 fusils pompe, 1 M4, hélico autorisé

Règles Importantes

  • Faux otages interdits (ami, famille, collègue, NPC)
  • Motos interdites pour tous les braquages
  • Aucun nouveau policier ne peut s'ajouter à la poursuite
  • L'alarme déclenchée = sommation
  • Les otages ne peuvent PAS attaquer
  • Maze Bank : Minimum 5 policiers en service requis

04 Armes à Feu (P.P.A)

Permis de Possession et d'Acquisition

Exodus Montréal représente Montréal et se base sur la loi canadienne. Pour posséder une arme dans votre domicile ou la transporter dans votre véhicule, vous devez posséder un PPA.

  • Le permis est émis par la police au Ammu Nation (CP 9275)
  • Les armes à autorisation restreinte doivent être transportées dans un véhicule, pas sur soi
2.4 Utilisation d'Armes
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  • Vous devez pouvoir justifier de façon RP chaque tir
  • Tout combat doit être précédé d'une sommation verbale (sauf légitime défense ou acte criminel en cours)
  • Faire feu sans raison = Freekill
  • Une infraction au code de la route ne justifie JAMAIS l'utilisation de la force létale

05 Entreprises

2.5 Règles Entreprises
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  • Toute création d'entreprise doit être validée par le staff
  • Prêt de démarrage: max 500 000$ CAD
  • Maximum 30 employés incluant les dirigeants
  • Taxe maximale: 20%
  • Un citoyen ne peut posséder qu'une seule entreprise
  • Si prêt non remboursé: mort RP du propriétaire + saisie des biens
  • Vente d'entreprise par enchère organisée par le staff

Interdit aux patrons/co-patrons: Participer directement ou indirectement à des activités illégales. Un patron ou co-patron d'entreprise ne peut ni fonder ni rejoindre un gang.

Présence et activité des patrons

  • La présence des patrons d'entreprise est vérifiée par le staff
  • Pour le bien du serveur et son bon roulement, on s'attend à un minimum de présence, jugé adéquat par le staff
  • Une entreprise dont l'activité est jugée inadéquate peut être retirée à son patron sans préavis

06 Groupes Illégaux

2.6 Règles Gangs
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  • Création libre et accessible à tous — nombre de gangs illimité, aucune limite de membres
  • La fondation se fait en jeu, dans le menu radial (Z → Criminel → Fonder un gang). Le staff ne valide que deux choses : le nom du gang et l'endroit de la porte du QG. Le modèle de QG et le business sont au choix du joueur
  • Une seule demande de fondation en attente par joueur. Un refus ne coûte rien et n'impose aucun délai
  • Tant que tu es dans un gang — chef ou simple membre — tu ne peux pas en fonder un deuxième
  • Alliances et ententes permises (échange d'info, libre circulation, etc.)

Territoire

  • Un quartier, un gang. Un quartier ne peut accueillir qu'un seul gang. Premier arrivé, premier servi — et une demande en attente réserve la place
  • Une fois la porte posée, le quartier est verrouillé au gang : aucun autre gang ne peut réclamer le même secteur
  • Déménagement du QG: la nouvelle porte doit rester dans le même quartier. Une fois par semaine
  • Le laboratoire ne se déménage pas. Celui attribué à la fondation reste où il est pour toute la vie du gang

Entrer et sortir d'un gang

  • En quittant un gang, tu dois attendre 7 jours avant d'en rejoindre un autre ou d'en fonder un — le délai vaut pour tous les personnages de ton compte
  • Si c'est ton gang qui a été dissous, aucun délai : tu n'y es pour rien
  • Un seul gang par compte, tous tes personnages confondus ; jusqu'à 50 membres par gang
  • Les services d'urgence (Police de Montréal, Sûreté provinciale, Services correctionnels, Santé Québec, Service incendie), la justice (juges et procureurs) et les patrons d'entreprise ne peuvent ni fonder ni rejoindre un gang. Un employé qui n'est pas patron reste libre

Le détail complet du parcours, des coûts et du déménagement des portes est dans le guide « Créer son gang ».

07 Mort RP

Mort RP Forcée

Un citoyen peut demander la mort RP d'un autre citoyen pour des motifs graves et récurrents:

  • Quitter son gang vers un autre avec toutes les infos
  • Menacer ou dénoncer des faits criminels à la police
  • Attaquer régulièrement un groupe ou une personne
3.1 Processus de Demande
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  • Demande formelle au staff via ticket Discord
  • Motifs strictement RP (pas de haine HRP)
  • Délai minimum d'une semaine avant activation
  • Le staff ne vous avisera pas de l'approbation
  • Une fois activée, elle ne peut plus être annulée
3.18 Conséquences
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  • Aucun lien avec l'ancienne existence (nom, famille, connaissances)
  • Transfert de biens interdit
  • Membre de gang: ne peut ni rejoindre ni créer de gang pendant 7 jours — même délai que la sortie de gang ordinaire (voir 06 · Groupes Illégaux)
  • Aucun testament accepté
  • Achats VIP — véhicules, maisons VIP et peds: les crédits sont remboursés automatiquement si tu es l'acheteur d'origine et que le bien est toujours en ta possession au moment de la mort RP (garde ta plaque et ton numéro Tebex)
  • Un bien reçu d'un autre joueur n'est pas remboursé : les crédits vont à celui qui les a payés, pas à celui qui a hérité du bien
  • Ta maison VIP retourne automatiquement sur le marché, à son prix d'origine en crédits. Tes crédits te reviennent, la maison ne te suit pas

08 Coma

4.0 Règles du Coma
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  • Retour sur zone interdit tant que l'action n'est pas terminée, et pendant 15 minutes après t'être relevé (voir 2.1.11)
  • En coma: impossible de parler (ni en personne, ni à la radio)
  • Vous pouvez vous rappeler avant/après le coma, mais PAS pendant
  • Interdit de forcer quelqu'un à oublier une scène
  • Interdit d'attendre que Santé Québec relève quelqu'un pour l'attaquer à nouveau

09 Lexique

7.1 Powergaming
▼

Effectuer une action irréaliste, prendre avantage de sa position pour forcer le RP.

Ex: Sauter d'un toit et courir, faire des jumps en voiture, conduire une sportive dans les montagnes.

7.2 Metagaming
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Apporter de l'information HRP en ville pour l'utiliser à votre avantage.

Ex: Écouter un stream et utiliser cette information, se déplacer où se trouve le streamer.

7.3 NoFear
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Ne pas avoir peur de se blesser ou de mourir. Ce qui fait peur IRL doit vous faire peur en ville.

Sanction: peut mener à une mort RP si le staff le juge adéquat selon les circonstances, et en cas d'abus répétés de la règle.

7.4 FailRP
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Un fail dans votre RP.

Ex: Changer d'accent du jour au lendemain, se relever après un coma sans paramédic et retourner dans l'action.

7.5 Freekill / Carkill
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Freekill: Tuer quelqu'un sans raison avec arme.

Carkill: Tuer quelqu'un sans raison avec un véhicule.

7.6 NoPain
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Éviter d'avoir mal suite à une action qui devrait faire mal.

Ex: Accident de moto, se faire tirer dessus. Vous devez faire votre PainRP.

7.7 Conduite HRP
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Conduire de façon illogique et incohérente.

Ex: Sauter d'un pont en voiture, monter les montagnes avec une sportive, foncer dans des poteaux et continuer.

Sanction: la conduite HRP est punie par du temps de prison en jeu, pas par un bannissement.

7.9 ForceRP
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Forcer quelqu'un à jouer un rôle sans lui donner le choix d'accepter la scène.

9.0 Off-Road
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  • Interdit de conduire hors route sauf VTT/4x4 (et pas en fuite)
  • En quittant la route, vous devez arrêter ou continuer à pied
  • Vitesse hors route doit être réaliste
  • Fuir en hors-route = se sauver en Safe Zone = même sanction
  • Seule exception : le poste de police, où la fuite est permise et met fin à la scène (voir 1.9)